Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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我们要把按钮和文本的逻辑封装在这个方法里面。首先先看看整个方法的代码。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上……如果大家有什么意见和建议,或者是有什么疑问,或者是有想看的知识点内容,欢迎到评论区发上你们的评论

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场。……餐厅老板的职责 与餐饮企业的其他所有者或经理一样,有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、

Steam 商店页面和游戏上传

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交钱了摔 o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……每个 Depot 针对特定语言、操作系统,根据不同情况可以添加多个 Depot。……就是游戏 ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示在 steamwork ,只有自己能看见

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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论如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑 很明显,我确实要做模拟经营类的游戏,完成内容如下:看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……这周也主要完成了房间放置的功能,画面的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》一样的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样的设备都是可以实现的……、可能这样一说大家不太明白、就拿电脑举个例子、电脑的主要功能是什么、无非是存储、计算、显示和交互、那么我们玩游戏首先第一步是要把游戏下到自己的电脑……、10到20年内就可以实现动漫的产品、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么都离不开网速

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……三、地图怎么?……那怎么把整个地图放进游戏?把房间的大小调到和地图一样大,然后把地图放进去

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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什么显示什么,当然也有和indienova的日志文章编辑类似的控制字符*;输入文字时按下 [Ctrl……文字和预览在【显示文字】指令说过,所以跳过。(连复读懒得复读了。)速度:文本滚动的速度。……控制字符及其显示效果如下。控制符请务必以半角文字输入。 \V[n] 替换为第n号变量的值

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡的流通,调整卡组

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

提个建议,希望能把新手教程什么的写的详细一点!之后只看图标了有的玩不明白!……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧……不要音乐的话也可以用一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

版本:Early Access


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